包含多个有用的工具,用于详细描述、雕刻和绘制各种鳞片,如爬行动物(蜥蜴、蛇……)、鱼、龙、美人鱼和怪物:
-250个 ZBrush画笔,用于建模、纹理和聚合绘制:dragrect、dragdot、draw画笔、paint freehand画笔和paint dragrect画笔。
-50个PSD Alphas,可以在Zbrush和其他使用Alphas的3D应用程序中使用。2048×2048像素,16位,灰度,PSD和JPG格式,适用于所有3D应用程序。
-10个表面噪波图案。
-JPG和PSD中的10种填充图案,用于任何应用。
-PDF教程和画笔索引。
总共2.67GB
如何将ZB笔刷用于blender
准备好ZB的alpha笔刷源文件,在blender雕刻模式右边工具栏最下方纹理界面,新建纹理,alpha纹理处打开alpha文件,导入成功。
保存笔刷:在笔刷面板新建笔刷命名,回到布局模式,文件面板的默认保存启动模式,重启。
删除笔刷:取消笔刷保护状态,切换到要保留的笔刷,将该场景文件保存,重启blender,打开刚才保存的文件,再在当前状态下保存启动文件,不需要的笔刷就删除了。
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