在本课程中,您将了解有关流体模拟的所有知识。在第一部分中,我将向您展示流体模拟的基础知识及其工作原理。之后,我们将介绍域以及每个设置和值如何影响模拟。随着 Mantaflow 的引入,它彻底改变了流体模拟的运行方式。这就是为什么在第一部分中,我将向您展示基础知识及其工作原理。之后,我们将浏览该领域并了解每个设置和值如何影响模拟。第 3 节将介绍可以添加到模拟中的所有不同类型的对象。例如流动物体障碍指南等等。我们还将介绍逼真的水材质以及如何在 Blender 中创建它。海洋修改器也是我们将要研究的东西。学习一些东西的最好方法之一就是跟随并自己创造一些东西。这就是为什么本课程中有 3 个完整教程的原因。第一个是流体粒子通过的障碍路线。在本节中,我们将学习基本建模、使用 Mantaflow 模拟粒子、创建漂亮的彩色材质并将其渲染出来!第二个教程我们将学习刚体模拟以及如何使用它与流体模拟进行交互。最终结果将是一个立方体下落,里面有液体。 最后是最后一个教程,我们将逐步学习如何使用 Mantaflow 创建逼真的瀑布!在本节中,我们将首先为瀑布建模,创建模拟,添加粒子,创建材质并使用 Cycles 渲染它!如果您想逐步了解 Mantaflow 流体模拟的工作原理以及如何创建逼真的流体,本课程适合您!
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