Zen UV不仅仅是一组工具,它还准备好使用管道在 Blender 中快速创建 UV。
主要特点
Zen UV变换工具。使用Zen UV Gizmo在3D视图和UV编辑器中移动、旋转、缩放、适合、对齐和翻转岛屿。
堆叠系统。 自动和手动堆叠和解除堆叠UV岛。对于增加Texel密度和烘烤非常有用。
放松操作。这是一种新的解包方法,很适合于处理有机模型。
修剪表系统。创建修剪表,在修剪表内移动、旋转、缩放、适合、对齐和翻转岛屿。
World Orient操作者可以按照模型中的方向旋转UV岛。
Checker地图系统是一个基于节点的系统,包含了专门为Zen UV设计的Checker纹理。
有正方形和长方形两种格式。检查UV在模型上的状态而不破坏现有的材料
复制/粘贴操作器。在岛/面/地图之间复制/粘贴参数(结构、TD、位置、大小)。
Quadrify Islands操作符,可以将矩形的UV岛拉直。
全套的变换操作。移动、旋转、缩放、翻转、适合、定向、排序和对齐岛屿和元素(顶点、边缘、多边形)。
显示翻转操作,在UV编辑器中显示翻转的岛屿。
完成系统。它有助于通过标签和视觉来控制和管理UV岛的解包状态(完成/未完成)。
不同的包装引擎。是的,您可以在Zen UV中使用UVPackmaster 2, 3和UV-Packer。
Zen Unwrap操作员可以将选定的边缘/表面标记为接缝和/或尖锐的边缘,然后通过标记的边缘进行解包。
解除约束操作可以沿某一轴线解除对岛屿的约束。
匹配和缝合操作,以匹配岛屿的位置、旋转、比例和缝合顶点,如果可能的话。
标记系统,帮助你通过角度、现有的UV边框/锐边和手动来自动标记接缝和/或锐边。
缝合组。用多个接缝组工作
Texel密度。获取、设置和检查UV岛的Texel密度。
粘性UV编辑器,快速访问UV编辑器。
高级UV图。同步复制、删除、清理和重命名所选对象的 UV 地图。
Hard Ops插件的整合。它允许在3D视图中显示UV操作!
通过锐化平滑(切换)。一键设置硬/软边缘,实现完美的法线图烘烤
在Discord频道的快速支持。
要使用堆栈工具的所有功能和功能,请安装 Zen UV Core 库(免费)
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