Blender程序化建筑楼房生成插件 Procedural Building Generator V1.3

Procedural Building Generator V1.3

该工具可将网格转换为建筑物!

有了它,你可以在几分钟甚至几秒钟内创建出一个可用于渲染的成品建筑。

在此几何节点组激活的情况下,建立一个简单的房屋模型,它就会根据你选择的设置交互式地生成一栋建筑。使用其中包含的 5 个资产包之一,或创建自己的资产包。

包含的样式

临时建筑风格(类似九龙城寨)、木质风格、半木结构(欧式)风格、瑞典别墅风格、普韦布洛建筑风格……。

还有一系列不同的设置供您微调您所追求的特定风格。你可以让墙壁更随意,在墙角切换支撑梁,为不同元素选择油漆颜色等等。

设置简单

.blend 文件已经设置好,可与 Blender 的资产库一起使用。这意味着你只需将建筑样式和模板拖放到一个新的 .blend 文件中,就可以开始创建建筑了。

将任何网格转化为建筑

该生成器适用于网格,也就是说,你可以将已有的网格转化为建筑物。请确保使用低多边形网格,或对其重建网格化。

适用于Blender :3.2+

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下载价格:免费
资源大小:39.32MB
使用软件:BLENDER
建议版本:3.2+

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评论2

请先

  1. 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里后,也没看见插件列表里有这个插件
    u472470419367553009-18
    • 因为这是个blender节点文件,不是插件的安装方式,直接点开文件用,或者关联到你需要的文件通过加载的方式加进来
      藤原笑09-19
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