Trimflow 是一个搅拌器附加组件,旨在添加重复的图案,如装饰品,针,纹身,或装饰边界的对象在一个非破坏性的方式。通过简单地在网格表面上绘制一条曲线,它将你的修剪纹理变成贴花,可以很容易地调整,复制,或交换另一个。
通过一个更有效和方便的工作流程来替代绘画、冲压或雕刻重复的细节。与其花时间在单调乏味的重复劳动上,这些劳动一旦完成就很难修改或改进,Trimflow 允许你快速迭代你的艺术,并且在不破坏事物的情况下尝试想法。手动顶点操作或 UV 展开是不需要的,并且网格的拓扑结构是非常不相关的-这意味着您可以在资产创建的早期使用它,甚至用于原型。
Trimflow 能够利用装饰,有头和尾件在他们的结束与无缝,平铺部分之间。这大大提高了裁剪的多功能性,因为它们现在可以远远不只是同质,单调的模式,突然切断的地方。一些支持这个特性的修剪表包含在附加组件中,关于如何用 Head 和 Tail 创建自己的无缝纹理的指南可以在文档中找到。剧透一下,这不是火箭科学。
最重要的是,Trimflow 可以将修剪表的映射信息存储在 JSON 文件中,允许您快速选择或交换模式,而不必每次都改变映射设置。
几何节点在心 | 自定义用户界面
Trimflow 是基于几何节点,但有自己的3D 视图面板来设置,调整和管理贴花和他们的材料。这使得修改器面板在可用性方面的局限性远远落后,但是仍然有一个优势,那就是如果你禁用或删除这个插件,你不会丢失任何数据: 只要节点树仍然在场景中,你不会丢失你的纹理,所有东西都会保持原样。
快速添加细节和尝试想法..。
… 烘烤装饰贴花到面具和使用他们稍后在您的纹理工作流程..。
… 或者在你的材质中使用它们来渲染 Eevee 或者 Cycles,保持所有的东西都不会破坏,直到最后。
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