Blender程序化天空系统生成插件 Procedural Sky System v0.2.2

一个完全程序化的天空系统,包含一个世界节点图和太阳月亮装置,在白天/夜晚和晚上/早晨之间动态过渡。可以在 Eevee 和 Cycles 中工作,也可以作为 HDRI 的替代品。完全可定制的颜色使用一个简单的斜坡设置,以确定天空,云和太阳的颜色。云可以很容易地控制和动画和模拟阴影和高光阴影。

完美的幻想,卡通和半现实主义。添加湍流和柔和来描绘稀疏的云彩或增加密度和阴影的戏剧性暴风雨的天空。创建的艺术控制,而不是科学的准确性,这个天空设置是无限的多才多艺,但仔细指导,以不产生夸大的结果。只需调整参数和颜色斜坡在世界的材料。

太阳钻机使用太阳光对象驱动的位置可见和可定制的太阳在世界着色器。钻机本身确保它的角度始终是相对于场景中心,因此太阳可以放置在任何位置,任何需要手动旋转它。然后太阳的角度成为驱动因素的白天/晚上或早晨的颜色模式。

资源下载此资源仅限注册用户下载,请先
资源下载
下载价格:免费
资源大小:658KB
使用软件:BLENDER
建议版本:2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6

建议支持正版官网、本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源http://www.ourblender.com/tool/18066.html侵犯了您的权益,请联系我们处理。

0

评论0

请先

欢迎大家到我们新开通的投稿板块分享教程、作品或插件!优质内容将获得奖励,并在小红书推广。期待大家的积极参与!

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
扫码关注后会自动登录网站