欢迎来到本课程,在blender中对日常物体进行3D建模。3D建模是创意3D艺术管道中的第一个流程。它紧挨着概念开发阶段,因此,它在3D行业中具有重要意义。有很多学习资源可以教你软件的基础知识。但在这里,我们学习了软件所需的技能和正确方法。我们都知道,熟能生巧,本课程旨在通过使用简单的家用物品提供我们所需的练习。创建房屋控制对象是练习建模的一个很好的方法,因为它可以让你观察、触摸、感觉和研究与光的相互作用。本课程分为3个渐进式层级,每个层级包含3个对象,总共包含9个不同的对象。我们从简单的物体开始,从衣架开始,到涉及更多部分的物体。你将学习最简单的建模方法。本课程中的练习不仅会让你对3D建模更有信心,还会让你对blender更有信心。如果您没有使用blender,您仍然可以遵循本课程,因为建模方法是相同的,并且可以转换为其他软件包。在本课程结束时,您将了解正确的方法和建模任何对象的技术。
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