在本课程中,我们将学习《帝国时代》、《神圣的地狱》等游戏。在分析它们的模型后,我们将专注于创建我们自己的游戏(不包括角色创建),并牢记我们想要一种特定类型的游戏。换句话说,我们将为现代电子游戏制作3D/2D结构。
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