在本教程中,我们将制作一辆复古的未来主义汽车。在叙述过程中,我们将考虑基本的建模工具,创建一个汽车模型。然后我们将处理程序纹理和渲染。整个阶段可分为三个部分。首先是建模。第二个是设置材料,设置灯光。第三个是视觉化。也就是说,渲染。其中包括后处理。整个课程由67个部分组成。附件是一个包含其他文件(纹理、图形、参考和原始场景)的文件夹。这一课对初学者很有用。对于有经验的用户也是如此。








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