Blender 室内场景建模材质灯光表现教程

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在本节课中,我们将用一些预制家具资产来填充这个场景,我将只谈一点拥有不断增长的资产库的重要性。特别是如果你进入了archviz的世界。我们将看一看最新的Intel Open Image Denoiser,它能在消除渲染噪声方面取得令人难以置信的效果。以及blender上的一些基本合成节点。然后我们将导出最终渲染,将其带到photoshop,并进行最终的基本修饰,以提供最终的外观。

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