欢迎来到Blender中的Mantaflow流体模拟指南。在本课程中,您将学习流体模拟的所有知识。在第一节中,我将向你们展示流体模拟的基础知识,以及它是如何工作的。在那之后,我们将讨论这个领域,以及每一个设置和值是如何影响模拟的。随着Mantaflow的引入,它彻底改变了流体模拟的操作方式。这就是为什么在第一节中,我将向你们展示它的基本原理和工作原理。之后,我们将进入该领域,学习每个设置和值如何影响模拟。第3节将介绍可以添加到模拟中的所有不同类型的对象。比如流动物体、障碍物、向导等等。我们还将介绍真实的水材料,以及如何在搅拌机中制作。海洋修改器也是我们要看的东西。学习东西的最好方法之一就是跟随并自己创造一些东西。这就是为什么本课程有3个完整教程。第一个是流体粒子通过的障碍路线。在本节中,我们将学习基本建模、使用Mantaflow模拟粒子以及使用实时渲染引擎Eevee进行渲染。在第二个教程中,我们将学习刚体模拟,以及如何使用它与流体模拟交互。最终的结果将是一个立方体与流体一起下落。最后,在最后一个教程中,我们将学习如何设置碰撞对象在流体中碰撞的动画。如果你想一步一步地学习Mantaflow流体模拟是如何工作的,以及如何创建真实的流体,本课程适合你!
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