Blender 2.8 达斯·维德黑武士建模渲染教程

Blender 2.8 达斯·维德黑武士建模渲染教程

资源大小:6.1GB
使用软件:Blender
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学习subsurf建模以创建角色的各个部分(头盔、面罩、胸甲)

使用简单的节点设置(黑色金属、灰色金属、银色金属、黑色玻璃)

创建逼真的金属和玻璃材质

添加带有发射着色器的对象作为角色周围的照明-设置相机并创建一些快速渲染,以找到您最喜欢的相机角度

创建高亮度高质量4K渲染与混合器路径跟踪渲染引擎循环技能你应该开始本课程

在3D视口中导航理解垂直、边和面-理解修改器(镜像、子曲面)

理解透视和正交视图

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